La conferenza sul lancio del prodotto per l'industria della Greater Bay Area del 2025 e della Conferenza di lancio del prodotto per l'innovazione Toy Innovation si è tenuta a Shenzhen
Recentemente, la conferenza sul lancio del prodotto per l'industria della Greater Bay Area del 2025 e della conferenza di lancio di prodotti per l'innovazione giocattolo AI si è tenuta grandiosa a Shenzhen. Questo forum riunisce i migliori esperti, rappresentanti aziendali e leader del settore nel campo dell'IA per discutere le ultime tendenze di sviluppo della tecnologia di intelligenza artificiale e le sue applicazioni innovative nel settore dei giocattoli. Di seguito sono riportati il contenuto principale e la visualizzazione dei dati strutturati di questo evento.
1. Argomenti caldi del forum
Questo forum si concentra sullo sviluppo all'avanguardia e sull'applicazione industriale della tecnologia AI e gli argomenti principali includono:
problema | Contenuto principale | Ospiti partecipanti |
---|---|---|
Tendenze future della tecnologia AI | Discutere il progresso innovativo dell'IA nei settori delle cure mediche, dell'istruzione, dell'intrattenimento, ecc. | Robin Li (CEO di Baidu), Musk (CEO di Tesla) |
Design innovativo di giocattoli AI | Mostra come i giocattoli intelligenti possono combinare la tecnologia AI per migliorare l'esperienza educativa dei bambini | Zhang Xiaolong (vicepresidente senior di Tencent), Wang Chuanfu (presidente di BYD) |
La Greater Bay Area AI Industry Ecology | Analizzare i vantaggi e le sfide della Greater Bay Area nella catena dell'industria dell'IA | Ma Huateng (presidente del Consiglio di amministrazione di Tencent), Dong Mingzhu (presidente di Gree Electric Perttrodomestici) |
2. Rilascio di prodotti giocattoli innovativi AI
Durante questa conferenza stampa, molte aziende hanno mostrato i loro ultimi prodotti giocattoli AI. Di seguito sono riportati i dati strutturati di alcuni prodotti evidenziati:
Nome prodotto | Caratteristiche funzionali | Utente target | Prezzo di vendita (RMB) |
---|---|---|---|
Robot compagno intelligente | Avere interazioni emotive, tutoraggio di apprendimento e funzioni di intrattenimento | Bambini di età compresa tra 3 e 12 anni | RMB 1999 |
Bracks di programmazione AI | Impara la logica di programmazione di base attraverso la combinazione di blocchi di costruzione | Adolescenti di 6-16 anni | RMB 899 |
Set di educazione alla realtà virtuale | Combinando la tecnologia VR per fornire esperienza di apprendimento coinvolgente | Studenti di età compresa tra 8 e 18 anni | RMB 2999 |
3. Dati del settore e analisi delle tendenze
Secondo l'ultimo rapporto del settore pubblicato dal forum, il mercato dei giocattoli AI ha mostrato una crescita esplosiva negli ultimi anni. I seguenti sono i dati chiave:
anni | Dimensione del mercato globale (miliardi di yuan) | Tasso di crescita annuale | Driver chiave |
---|---|---|---|
2023 | 1200 | 25% | La domanda di istruzione cresce dopo l'epidemia |
2024 | 1800 | 50% | La maturità tecnologica AI migliora |
2025 (previsione) | 2500 | 39% | Riconoscimento dei genitori sull'istruzione intelligente |
4. Estratti delle opinioni dell'ospite
Al forum, molti ospiti hanno tenuto discorsi meravigliosi. Robin Li, CEO di Baidu, ha detto:"La divulgazione della tecnologia AI cambierà completamente il modo in cui viene insegnata l'educazione dei bambini. I giocattoli intelligenti non sono solo strumenti di intrattenimento, ma anche importanti vettori per l'istruzione futura."Il vicepresidente senior di Tencent Zhang Xiaolong ha sottolineato:"Il design dei giocattoli di intelligenza artificiale dovrebbe concentrarsi su esperienze interattive, permettendo ai bambini di imparare naturalmente mentre si divertono".
5. Riepilogo e prospettive
La partecipazione di successo di questo forum non solo dimostra la posizione di leader della Greater Bay Area nel settore dell'IA, ma sottolinea anche la direzione per il futuro sviluppo dei giocattoli di intelligenza artificiale. Con il continuo progresso della tecnologia, i giocattoli AI svolgerà un ruolo maggiore nell'istruzione, nell'intrattenimento e in altri campi, portando un'esperienza di crescita più intelligente e personalizzata ai bambini di tutto il mondo.